
第三代英特尔® 酷睿™ Ultra**处理器,有望成为英特尔有史以来覆盖范围最广的AI PC平台。
这次的发布,意味着英特尔不仅兑现了制程节点的计划,更是直接把半导体制造带入了一个全新的维度。
这款处理器除了提升了能效、增强CPU的性能之外,另一大看点就是集成了自家的Arc GPU。
因为除了自身性能比较彪悍之外,还有一个非常有意思的看点,那就是重新定义了SOTA这个概念:
一个字母之差(SOTA:State of the Art,最先进的),也是彰显了英特尔对自家GPU实力的自信。
正如我们刚才提到的,这是英特尔重回制程霸主地位的关键一役,相比传统的芯片设计,18A工艺在方寸之间实现了两大核心黑科技的突破,这也是第三代酷睿Ultra的物理基础:
简单说,以前的晶体管电流控制像是在水管一面装阀门,现在是把水管四面都包起来控制。这样一来,开关更精准,漏电更少。这让芯片在微观层面的控制力达到了前所未有的高度。
以前的芯片,供电和信号传输都在晶圆的正面,容易造成信号干扰和拥堵。PowerVia技术创造性地将供电电路移至晶体管背面。
根据官方数据,靠着这两手绝活,Intel 18A制程让芯片在相同功耗下性能提升超过15%,或者在相同性能下功耗降低25%以上,晶体管密度更是直接提升了30%。
而刚刚发布的第三代酷睿Ultra(代号Panther Lake),就是这一集大成者的首秀。
基于Intel 18A打造的SoC,到底给AI PC带来了什么体验上的质变?
英特尔这次在移动端直接亮出了两款大杀器:酷睿Ultra X9和酷睿Ultra X7。
旗舰型号最高配备了16个CPU核心。其中包括了全新的性能核(P-Core)和能效核(E-Core),甚至还有12个Xe核心。
至于名字的命名,初衷是因为这是一个非线性的产品切换,需要一个让最终用户找到的产品,加之此前英特尔已有产品名字,因此取名为X7和X9。
这次集成的英特尔Arc™ 显卡,配合18A工艺的红利,图形处理能力直接起飞。
官方实测数据显示,相比于上一代口碑极佳的Lunar Lake平台(酷睿Ultra 9 288V),新的酷睿Ultra X9在1080p高画质设定下,45款游戏的平均帧率提升了77%!
注意,这可是核显啊朋友们。这意味着轻薄本也能随时随地从容应对复杂的游戏负载。
以及,英伟达在前几个小时的发布会上没有发新游戏卡,而且价格还涨了,这一波是属实利好英特尔~
大厂方面,字节跳动直接独占了主论坛PPT的一页;更重要的是,字节跳动的云计算(火山引擎)与英特尔已经有了深度的合作: