
CPU : CPU ( Center Processing Unit ,即中央处理单元,又称中央处理器)是电脑的重要组成部分。它由控制器、运算器、寄存器等组成。打个比方,控制器就像人的大脑,是发号司令的地方,它指挥着电脑的一切活动,其他硬件以及设备都要听从控制器的指示。运算器是进行计算的地方,比如 2+2 等于多少、 MP3 的解码播放、游戏中的 AI( Artificial Intelligence , 即人工智能) 等等都由运算器负责, 控制器发出的命令也要先经过运算器处理。而寄存器就像仓库,是 CPU 暂时存放待处理或运算所需数据的地方,还有分支预测等其他操作的数据。可以看出,运算器在 CPU 中占有首要地位,寄存器的大小也会显著影响 CPU 的处理能力,所以市面上的 CPU 一般都会标注以下这些影响性能的数据:主频( GHz ,就是运算器的工作频率) 、二级/ 三级缓存( x MB, 二/ 三级寄存器的大小) 。核心数目越多,多线程性能越好;缓存越大,性能越好以我的 E7200 为例,主频是 , L2 Cache 是 3MB 。下面介绍一下关于 CPU 的一些指标以及技术: 主频( MainClock ): 是衡量一个处理器的主要指标,以 GHz 为单位。一般说来, 同厂商同架构(同代)的 CPU 中,主频越高,性能越好。外频& 倍频( CPU Frequency & Multi- ): 主频= 外频( MHz )X 倍频( xx倍) 。比如说我的 E7200 ,主频是 ,外频是 266MHz ,倍频是 。倍频由 CPU 内部结构决定, 出厂时一般已经固定好, 用户无法自行更改( 除了 AMD BE 后缀的处理器以及 Intel K 后缀、 Extreme 系列) 。倍频有一个可变动范围,像我 CPU 的倍频可以在 6- 之间变动, 这是由处理器根据负载自行决定, 用于节能; 而新一代 Intel SNB 架构的某些处理器因为集成了 Turbo Boost (睿频)功能,处理器会根据负载自动调节倍频,同样我们无法干涉。而外频则关联到系统其他设备的工作频率, 如内存、显卡甚至 USB , 所以是一个关乎系统能否稳定工作的参数,不应随便更改(超频以后说~)。缓存( Cache ):以 MB 为单位( 低端会用 KB )。同厂商同架构( 同代)的 CPU 中, 容量越大,性能越好,在游戏中的表现更佳。核心数( Cores ): 是衡量一个处理器的另一重要指标, 同架构的 CPU 中, 物理核心越多, 多线程处理能力越强, 简单来说能同时干更多的事情。而虚拟核心是通过智能分析技术从物理核心中分配资源而成, 能拥有比普通处理器更好的多线程表现, 但不如真的物理核心。【详见超线程( Hyper-Threading ) ,核心数有物理及虚拟之分】。工艺( Technique ): 单位 nm ( 纳米), 经常有人会说, 这是全新的 XX 处理器, 采用 32n m 新工艺……这里说的 32nm , 简单来说就是一个晶体管的 Gate (门) 的宽度, 它是 CPU 中最基本的功能单位。而随着新技术新工艺的诞生, 这个数字会不断缩小, 意味着在那指甲盖大小的芯片内能集成更多的晶体管, 实现更多的功能以